Sådan spiller man skak, ikke bare flytter bønder

Selv uden at bruge meget energi eller fysisk styrke på at spille det, betragtes skak stadig som en sport. Selv i Indonesien er der en organisation, der fungerer som et forum for skak, nemlig den indonesiske skakforening (PERCASI). En række indonesiske atleter har gjort nationen stolt af denne sport, herunder maestroen Utut Adianto. For at komme ud som mester forstår en spiller ikke kun reglerne for skakspillet. Strategi og hvordan man spiller skak er også nøglen. Så hvad er måden at spille skak på, som en begynder kan lære?

Hvordan man spiller skak for begyndere

I en skakkamp er det nødvendige udstyr et skakbræt, skakbrikker, et bord og et ur eller en timer. Men for bare at spille skak, behøver du kun et skakbræt og skakbrikker. Skakbrættet har 64 fliser af samme størrelse, skiftevis sort og hvid. I mellemtiden består skakbrikkerne af 8 bønder, 2 heste, 2 elefanter, 2 tårne, 1 minister eller dronning og 1 konge. Følgende er bestemmelserne for de tilladte trin for hver skakbrik.
  • Bonde: bevæge sig lige frem det ene felt efter det andet efter at have nået modstanderens område, men kan rykke to felter lige frem på én gang, hvis det er i sit eget område, og kan ramme modstanderen i en skrå position
  • Hest: trin som bogstavet L
  • Elefant: trin diagonalt
  • Fæstning: trin lige, enten lodret eller diagonalt
  • Minister eller dronning: gå frit
  • Konge: betræde frit, men kun begrænset plot for flise
[[Relateret artikel]]

Placeringen af ​​skakbrikkerne på skakbrættet

Inden et skakspil påbegyndes, skal alle skakbrikkerne arrangeres på skakbrættet. Skakbrættet har 8 baner med 8 skiftende sorte og hvide fliser hver. Hver spiller har til at begynde med 16 skakbrikker, der er arrangeret i en række i hvert spillerområde, ansigt til ansigt. Hvert felt kan kun indeholde én skakbrik. Forreste række er fyldt med 8 bønder. I mellemtiden på bagerste række, fra kanten til midten, er der råger, heste, elefanter, dronninger og konger.

Vilkår i spillet skak

Heste træder i et L-mønster For at vinde et parti skak er der i det mindste et sæt udtryk og taktikker, som er vigtige at lære og mestre. Her er nogle af dem.

1. Dobbelt angreb

Dette er et dobbeltangreb, som spilleren udfører ved at flytte en skakbrik og true mere end én skak

2. Pin

En anden betegnelse for denne taktik er binding. Hvad der menes med stifter eller bånd i skakspillet er en tilstand, hvor modstanderens skakbrikker ikke kan bevæge sig med magt. For hvis du flytter dig, er andre skakbrikker truet.

3. gaffel

Ifølge den indonesiske oversættelse, gaffel også kaldet gaffel. Gaffeltricket udføres ved at flytte skakbrikkerne med et hestetrin og true mere end to modstående skakbrikker.

4. Spidd

Denne taktik er også kendt som spyd. Spillere gør denne taktik ved at flytte skakbrikker, så de truer mere end én modstanders skakbrikker lodret, vandret eller diagonalt.

5. Opdagede angreb

Denne taktik udføres ved at flytte skakbrikker, der er rentable, ikke kun for selve skakbrikkerne, men for andre skakbrikker. Hedder opdaget angreb fordi det er en trussel mod modstanderen.

6. Zugzwang

Tilstanden kaldet zugzwang opstår, når en spiller uundgåeligt skal flytte skakbrikker med et bestemt mønster, selvom det ender med at være skadeligt.

7. Bageste rang

Dette udtryk beskriver en tilstand, hvor kongen er på bagerste række, og bønderne, der beskytter ham, ikke flyttes, hvilket gør dem sårbare over for at blive dræbt af modstanderen.

8. Klarering

Klarering eller clearing sker, når en spiller flytter en skakbrik som forberedelse til et andet skaktræk. Denne taktik kan også bruges som en incitament, så visse brikker af modstanderens skak flytter sig fra deres felter.

9. Kombination

Denne kombinationstaktik er faktisk gjort for at efterlade modstanderen i et dilemma: at reagere på vores opofrende træk eller ignorere det. Ethvert valg, modstanderen træffer, forbliver i vores favør.

10. En passant

Dette er et træk ved at flytte bonden to skridt frem, og der er en modstanders point i en brik i målrækken. Som et resultat kan modstanderens bonde fange den nye bonde igennem den og indtage flisen. Dette træk kan kun udføres, efter at bonden har rykket to felter frem, eller når modstanderen mister retten en passant.

11. Forfremmelse

Denne tilstand opstår, når en bonde bevæger sig frem til sidste række, bonden byttes ud med en elefant, et tårn, en hest eller en dronning.

12. Tjek

Skakmat opstår, når kongen bliver angrebet af en eller flere modstående skakbrikker. I denne tilstand skal kongen flyttes til en sikker position. En anden måde er at flytte andre brikker i den tomme firkant nær kongen for at holde kongen sikker mod angreb. [[Relateret artikel]]

Hvornår slutter skakspillet?

Spillet anses for afsluttet, hvis der er opstået skakmat, nemlig når kongens position er blevet 'låst', således at hvert træk, der bliver foretaget, stadig vil bringe dig selv i fare. Men uden skakmat kan spillet også afsluttes, når der er remis. Hvad der menes med uafgjort er uafgjort, fordi begge spillere ikke når skakmat. I en skakkamp får vinderen et point 1. Tabere får værdien 0, mens lodtrækningen får 0,5.